devlog13 марта 2026 г.Части тела, Броня и Урон — глубокий разбор боевой системы8 разрушаемых частей тела. 7 типов урона. 5 слотов брони. 7 статусных эффектов. Как боевые системы SANDSTRIKE создают тактическую глубину.Читать далее
devlog12 марта 2026 г.ИИ-Режиссёр — как SANDSTRIKE держит тебя в страхеНаш ИИ-Режиссёр не просто спавнит зомби — он считывает уровень стресса отряда и управляет напряжением как в фильме ужасов. Разбираем технологию.Читать далее
devlog8 марта 2026 г.Система прокачки оружия — подробный разборКаждое оружие в SANDSTRIKE качается независимо. Как работает система постоянной прокачки и почему она меняет стиль игры.Читать далее
announcement1 марта 2026 г.SANDSTRIKE — Добро пожаловать в пустошьМы рады представить SANDSTRIKE — кооп-шутер с видом сверху в постчеловеческой пустоши. Боевые роботы, 25 орудий, орды зомби и ИИ-Режиссёр, который не даст расслабиться.Читать далее