SANDSTRIKE
01Механики02Боевые системы03Арсенал04Режимы05Враги06FAQ07Обновления
Добавить в Wishlist
К обновлениям
Части тела, Броня и Урон — глубокий разбор боевой системы
devlog13 марта 2026 г.

Части тела, Броня и Урон — глубокий разбор боевой системы

Боевой треугольник: Тело, Броня и Урон

Бой в SANDSTRIKE — это не просто нажатие на курок. Каждый выстрел поражает конкретную часть тела, каждая броня сопротивляется конкретным типам урона, а каждая уничтоженная часть оставляет постоянный дебафф.

8 частей тела (250 HP всего)

  • Голова (20 HP, 2.0x урон, 40% крит) — защищается Черепным модулем
  • Глаза (10 HP, 3.0x урон, 70% крит!) — уничтожение сужает радиус тумана войны
  • Торс (65 HP, 2.0x урон, 100% зона попадания) — уничтожение вызывает Системный сбой (25% клин оружия на 8с)
  • Руки (26 HP каждая, 0.8x урон) — потеря точности (1.5x одна рука, 2.5x обе)
  • Ноги (32 HP каждая, 0.7x урон) — замедление (0.5x одна нога, 0.3x обе)
  • Пах (39 HP, 2.0x урон, 30% крит) — Энергоядро, зона высокого риска

Дебаффы уничтожения

  • Утечка масла — 0.5 HP/с за каждую уничтоженную часть (пассивно, непрерывно). Масляные следы на земле выдают позицию.
  • Системный сбой — 25% шанс заклинивания оружия на 8с (1.5с длительность). Триггер — уничтожение торса.
  • Перелом конечности — штрафы скорости/точности в зависимости от уничтоженных частей.

7 статусных эффектов

  • Горение (3с) — 3 урона/с + огненный VFX. От огненного оружия.
  • Контузия (5с + 2с восстановление) — радиус тумана войны сужается до 1.5м. От гранат/ЭМИ.
  • Перегрев (5с) — реген ОД -20%. От огнемёта.
  • Оглушение (2с) — полная блокировка движения и стрельбы. От гранат.
  • Утечка масла (пассивно) — 0.5 урона/с за часть.
  • Системный сбой (8с) — 25% клин оружия. От уничтожения торса или ЭМИ.
  • Перелом конечности (пассивно) — штраф скорости/точности/обзора. От уничтожения рук, ног или глаз.

5 слотов брони

  • Черепной модуль — защищает Голову + Глаза. Боевой модуль, Чумные маски.
  • Бронекорпус — защищает Торс, Руки, Ноги, Пах. Множитель скорости.
  • Бронепредплечья — защищают Руки. Каждый даёт резист только своей части тела.
  • Бронеопоры — защищают Ноги. Каждый даёт резист только своей части тела.
  • Кожух ядра — защищает Энергоядро. Крепится на раму таза.

Каждая броня имеет резисты по типам урона (0-90% лимит). Незащищённые части получают полный урон.

Формула урона

итогУрон = базаУрон × (1 - резист) × множительЧасти × множительКрита

Критические попадания: 1.5x - 3.0x множитель. Каскад урона: избыточный урон переносится на ближайшую живую часть (штраф 2x, Голова 4x).

Выбирай цели с умом.