
ПОСТЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ БОЙ ИИ В ПУСТОШАХ
Люди вымерли. Остались боевые роботы — и у них свои проблемы. 25 орудий, 7 типов урона, орда сломанных ИИ, которые забыли слово «стоп». Защити ржавый конвой через 15 минут ада. Или не защити. Пустошь не осудит.
Создан для войны
Дюжина причин, по которым твой робот не доживёт до конца матча. Но попробовать стоит.
ИИ-Режиссёр
Украл идею у Left 4 Dead и не жалеет. 4 фазы: Затишье → Нарастание → Пик → «Зачем я это купил». Следит за пульсом отряда. Когда тебе слишком спокойно — подкидывает кошмаров.
25 Орудий
От ржавого пистолета до рельсотрона, стреляющего сквозь стены. 5 типов атак, 7 типов урона. Двойной лоадаут — Q переключает за 0.5с. Наведи на врага — курсор покажет % шанса попадания в каждую часть тела. Прицел краснеет при попадании, золотится при убийстве. Числа урона летят из ран.
Разрушаемые тела
8 частей тела. Оторвал глаза — противник видит на 1.5 метра. Руки — разброс 2.5x. Ноги — ползёт. Из каждой дырки капает масло. Tab — статус-панель: цветовая карта тела (зелёный → жёлтый → красный → серый). Знай, что болит.
5 слотов брони
Черепной модуль, бронекорпус, бронепредплечья, бронеопоры, кожух ядра. Каждый слот — свои резисты к 7 типам урона (до 90%). Черепной модуль полностью меняет башку. Ноги без бронеопор? Одна очередь — и ты ползёшь. Реактор без кожуха? Твои проблемы.
Эскорт конвоя
Ржавый грузовик с 2500 HP через 15 минут ада. Бруты прут — он плачет маслом. 50% HP — течёт. 25% — горит. 0% — взрыв, и ты проиграл. По пути — газовые цистерны (500 HP): взорви рядом с ордой. Горящие зомби оставляют огненные лужи. Используй окружение.
Магазин дронов
Amazon для роботов-убийц. 6 товаров от патронов (50 болтов) до полного ремонта (100). Дрон лечит умно: сначала восстанавливает оторванные части до 50% HP, потом лечит остальные (15 HP/с). Есть нюанс: у дрона 50 HP. Враги это знают. Защищай свою посылку.
Туман войны
Видишь только то, что видит твой робот. В зомби-режиме — конусный фонарик 80°, яркость адаптируется к расстоянию до конвоя. Получил урон? Красная виньетка по краю экрана покажет направление. Сломали глаза? Обзор — 1.5 метра. Глаза роботов светятся в тумане — пульсирующий голубой огонёк.
Прокачка оружия
Каждый ствол растёт с тобой. 10 уровней мастерства, опыт копится между матчами. На 10-м уровне твой любимый дробовик попадает туда, куда ты смотришь, а не туда, куда хочет. Привязанность к оружию — это нормально.
1-8 игроков + ИИ-боты
Играй с друзьями или с ИИ-ботами, которые, честно говоря, иногда стреляют лучше твоих друзей. Боты кидают гранаты, обходят с фланга и не жалуются на лагу. Соло с ИИ-напарниками — полноценный режим.
Боевой пропуск
30 уровней прогрессии. Бесплатная и премиум дорожка. Болты за убийства, токены за победы, скины за терпение. Каждый матч — это XP. Каждый уровень — новая игрушка. Зависимость? Нет, это прогресс.
Лут с врагов
Убил — проверь, что выпало. 85% шанс дропа с ботов, 100% с игроков. Патроны, ремонт, гранаты — случайный предмет из пула. Подбираешь наступив. Не каждый враг щедрый, но когда патроны кончились на 60% маршрута — ты начинаешь ценить каждый труп.
Кастомизация
Скины персонажей, скины оружия, эффекты карточек — от MatrixRain до PlasmaWave. 4 уровня редкости. 5 цветов прицела (белый, красный, зелёный, голубой, оранжевый). Чумная маска из кости или боевой черепной модуль? Твой робот — твои правила.
Части тела, Броня и Урон
Твой робот — это 250 HP, распределённых по 8 частям тела. Каждую можно оторвать. Каждый отрыв — отдельный кошмар. 7 типов урона ищут дырки в твоих 5 слотах брони. Добро пожаловать в анатомию.

Глобальный эффект
Утечка масла: Каждая уничтоженная часть отнимает 0.5 HP/с. Масляные следы на земле выдают вашу позицию.
Голова
ПроцессорУтечка масла. Капает, капает, капает... 0.5 HP/с за каждую сломанную деталь. И следы на земле выдают позицию
Глаза
Оптический сенсорСлепота. Радиус тумана войны → 1.5 метра. Ты теперь не боец, а цель
Торс
ШассиСистемный сбой. 30% шанс — оружие заклинит на 1.5с. В самый неподходящий момент. Гарантируем
Руки(x2)
МанипуляторыРазброс 1.5x (одна рука). 2.5x (обе). Поздравляю, ты стреляешь вслепую
Ноги(x2)
Приводные блокиСкорость 0.5x (одна нога). 0.3x (обе). Ты теперь не бежишь — ты ползёшь. Сочувствуем
Пах
ЭнергоядроУтечка масла + каскад урона на соседние части. Энергоядро — не то место, куда хочешь получить
Сломал глаза за 10 HP? Оставшийся урон перетечёт в голову. И дальше по цепочке — до 8 каскадов. Стреляешь в уже мёртвую часть? 2x урона (Голова: 4x). Криты: 1.5x - 3.0x множитель. Красный текст с «!» — крупнее обычного. Прицел краснеет при попадании, золотится при убийстве.
Взрывы и гранаты сбивают с ног. Лежишь, смотришь в небо, не стреляешь, не двигаешься. Автоподъём через пару секунд. Если доживёшь. Экран трясётся пропорционально мощности взрыва — до 30 метров от эпицентра.
Арсенал
25 стволов в 5 классах. Два слота — основное и вторичное, переключай по Q за 0.5с. Каждый ствол качается отдельно. Найди свой любимый — и стань с ним единым целым. Или хотя бы попадай чаще.
Снаряд
Пули. Картечь. 1-8+ штук за выстрел. Миниган с раскруткой и питч-шифтом, акимбо с чередованием рук, очереди.
Конус
45° огня перед тобой. 6 метров. Огонь обрезается об стены — не пробьёт укрытие. Топливо вместо патронов.
Луч
Непрерывный DPS. 20 метров. Держи прицел на цели — урон каждые 0.15с. Топливная модель.
Взрывной
Бабах. Радиус 5м + шрапнель после взрыва. Зона армирования 1.5м — себе не повредишь.
Зона
Кислотная лужа, огненное поле. Радиус 3м, 5 секунд. Враг зашёл — враг пожалел.

Пистолет
СнарядСтартовый. Не блещет, но и не подведёт

Тяжёлый пистолет
СнарядДля тех, кто верит в один хороший выстрел

Автопистолет
СнарядМало урона, много пуль. Количество — своё качество

Парные пистолеты
СнарядАкимбо. Стволы стреляют поочерёдно. Рукам нужен IK. Выглядит круто

Плазма-пистолет
СнарядПлазменный урон. Броня? Какая броня?

Огне-пистолет
КонусКарманный огнемёт. 5 урона, но горят долго
Прокачка оружия
10 уровней на каждый ствол. +1% точности за уровень. Опыт не сгорает между матчами. К 10-му уровню ты и твой дробовик — одно целое.
Ур.2: 50 | Ур.5: 2000 | Ур.10: 45000
Очки действия
100 ОД макс. 20/с реген, но только когда не стреляешь. Жмёшь курок — энергия тает. Кончилась — стоишь как столб. Управляй расходом или пожалеешь.
Раскрутка минигана тратит ОД непрерывно
Магазин дронов
Дрон-курьер летит к тебе. 50 HP — хрупкий, как мечты. Враги его видят. Враги его стреляют. Защищай свою посылку.
Гранаты
G — достать, ЛКМ — бросить. Траектория с подсказкой, радиус взрыва на земле. 25% шанс контузии — враг видит на 1.5м целых 5 секунд, потом зрение медленно возвращается. Сбивает с ног. Добивай.
Режимы игры
Четыре способа узнать, из чего ты сделан. Спойлер: из хрупкого металла и оптимизма.

Эскорт Конвоя
У тебя есть ржавый грузовик с 2500 HP и 15 минут, чтобы дотащить его через ад. Зомби? Нет — сломанные ИИ-роботы, одичавшие настолько, что забыли зачем были созданы. ИИ-Режиссёр следит за пульсом отряда и подкручивает кошмар. Стреляешь — они слышат. Взрываешь — они сбегаются. Фонарик адаптивный: рядом с конвоем — ярко, отошёл далеко — тускнеет. За спиной всегда тьма. Кинематографическая камера: 50° угол, 48° FOV, 9.5м высота — ниже, ближе, страшнее.
- ИИ-Режиссёр — Затишье → Нарастание → Пик → Восстановление. Он знает, когда тебе страшно
- 4 роли: Бегун (быстрый мусор), Ползун (подкрадётся сзади), Брут (280 HP, кричит), Разведчик (воет — и весь район бежит к тебе)
- Звуковая аггро: выстрелы слышны в радиусе, двигатель конвоя — 25м на ходу, 12м на стоянке. Зомби реагируют на звук, не только на зрение
- Чекпоинты — конвой останавливается на 5с, спавнится волна из 8 зомби. Водитель орёт «Kill them!» или «Go Go Go!». Держись
- Конвой: масло течёт при 50% HP, горит при 25%, взрывается при 0%. 5+ врагов рядом — конвой тормозит. Взрыв = Game Over
- ДНК-Репликатор — хакни за 10с, пока орда лезет со всех сторон. Он пищит каждые 3с (радиус 25м). Компас показывает путь
- Горящие зомби оставляют огненные лужи (10 урона/с, 5 сек). Цистерны с газом (500 HP) — взорви, пока орда рядом
Знай своего врага
Они не тупые. У них 10 состояний поведения, координированные атаки и ИИ-Режиссёр, который буквально чувствует, когда тебе страшно. И делает страшнее.
Бегун
СПАВН: 40% | XP: 50Одичавшие роботы, забывшие зачем были собраны. Бегут на тебя толпой — и каждый уверен, что именно он до тебя добежит. 40% всех спавнов — это они. Один не страшен. Двадцать — другая история.
- Атака 0.7с — бьют чаще, чем ты успеваешь материться
- 3+ рядом = координированный рывок. Не стой на месте
- 40% всех спавнов. Их. Много. Очень.
Ползун
СПАВН: 25% | XP: 65Четвероногая тварь, которая крадётся к тебе сзади на 30% скорости, а потом — сюрприз. Быстрее Бегуна, ниже Бегуна, попасть в неё сложнее, чем в совесть разработчика. Самые частые атаки в игре.
- 0.5с атака, 0.15с кулдаун — машина для фарша
- Крадётся сзади. Ты узнаешь, когда уже поздно
- Низкий профиль — стреляй ниже или плачь
Брут
СПАВН: 25% | XP: 100Холодильник с ногами и характером. 280 HP, полуторный масштаб модели, и единственная мечта — раскатать твой конвой. Один удар — 80 урона. Может снести тебе обе руки за раз. Лучше сосредоточить огонь, пока он не сосредоточил внимание на тебе.
- 280 HP — пули его только злят
- В полтора раза крупнее. Не заметить — невозможно
- Цель №1 — конвой. Осадный специалист
- Рёв при спавне (громкость 1.0) — вся орда знает, что пора
Разведчик
СПАВН: 10% | XP: 80Самая мерзкая тварь в орде. 42 HP — хлопнуть легко. Проблема: он видит тебя за 35 метров и воет так, что сбегается вся пустошь в радиусе 30м. Не убил за 3 секунды? Поздравляю, к тебе бежит всё, что умеет бегать.
- Видит за 35м — твой фонарик ему не помеха
- Вой = аларм для всей орды в 30м
- Самый быстрый — 4.5 м/с, лови ветер
- Охотится на игроков, конвой ему неинтересен
10 состояний конечного автомата
Вылезает из тумана. Бруты ревут для атмосферы
Бродит. 60% шанс — пойдёт к конвою
Увидел тебя. Бежит. Не договоришься
Крадётся на 30% скорости. Терпеливый
120% скорость на 5с. Группой 3+
Бьёт. Стоит на месте. Любит свою работу
0.3с передышка. Не для тебя — для него
Сидел тихо. Ты подошёл. Плохая идея
Убегает 2с, потом разворот. Попался
Упал. 4 секунды на сцене. Потом на запчасти
6+ крадущихся зомби разбиваются по секторам (0-2 vs 3-5) и атакуют с двух сторон одновременно. Ты в центре. Красивая смерть, если не увернёшься. 8с между клещами.
3+ зомби рядом в темноте? Они не ждут. 120% скорости, 5 секунд бега. Фонарик поверни назад. Хотя уже поздно.
Звуковой буфер на 64 слота. Каждый выстрел = звуковое событие с радиусом и интенсивностью. Зомби слышат по формуле: ближе + свежее = приоритетнее. Двигатель конвоя — 25м на ходу, 12м на стоянке. Разведчик воет — остальные бегут на вой. Тише стреляешь — дольше живёшь.
FAQ
Вопросы, которые ты ещё не задал, но обязательно задашь. Мы решили сэкономить тебе время.
Да. ИИ-боты заполняют пустые слоты и, честно говоря, иногда играют лучше живых людей. Они кидают гранаты, обходят с фланга и не жалуются на пинг. Соло с ИИ-напарниками — полноценный режим, а не заглушка.
Зависит от режима. Конвой — до 4 игроков (кооп-отряд, камерный ужас). Дезматч и Командный бой — до 8. Если за 30 секунд поиска людей не нашлось — система заполняет слоты ботами с анимацией 3-2-1-GO. Боты добавляются автоматически, и, честно говоря, иногда стреляют лучше людей.
Вдохновлён Left 4 Dead. Считывает состояние отряда в реальном времени: урон, убийства, количество зомби рядом. 4 фазы: Затишье → Нарастание → Пик → Восстановление. Когда тебе спокойно — подкидывает кошмаров. Когда тебе плохо — даёт передышку. Ненадолго.
7 типов урона (обычный, огонь, плазма, электричество, кислота, взрыв, лазер) против 5 слотов брони (черепной модуль, бронекорпус, бронепредплечья, бронеопоры, кожух ядра). Каждый слот — свои резисты. У врага 90% резист к обычному? Переключись на плазму. Каскадный урон: оторвал часть тела — остаток урона перетекает в соседнюю. До 8 каскадов по цепочке.
Разброс 2.5x — стреляешь примерно в сторону Луны. Ноги? Скорость 0.3x — ползёшь как улитка. Глаза? Обзор 1.5 метра. Голова? 2x множитель урона. Из каждой дырки капает масло (0.5 HP/с). Tab — статус-панель: цветовая карта тела (зелёный → жёлтый → красный → серый). Если всё серое — ты уже 5 секунд как рэгдолл, уходящий под землю. Дрон ремонта может восстановить. За болты.
25 стволов в 5 классах: пистолеты, винтовки, дробовики, тяжёлое и спецоружие. От ржавого пистолета до рельсотрона, стреляющего сквозь стены. 5 типов атак: снаряды, конус, луч, взрыв, зона. Двойной лоадаут — Q переключает за 0.5с. Каждый выстрел тратит Очки Действия (100 макс, 20/с реген) — нельзя просто зажать курок. Каждый ствол качается отдельно — 10 уровней мастерства.
Объект на карте в режиме Конвоя. Подойди в радиусе 4.5м и хакни за 10 секунд. Проблема: он пищит каждые 3 секунды, привлекая зомби в радиусе 25м. Компас на экране показывает путь к ближайшему. Награда: +50 болтов за каждый уничтоженный. Риск/награда в чистом виде.
Два слоя. Первый — прокачка оружия: 10 уровней на каждый ствол, +1% точности за уровень, опыт копится между матчами. Второй — боевой пропуск: 30 тиров, бесплатная и премиум дорожка. Плюс косметика: скины персонажей, скины оружия, эффекты карточек (MatrixRain, HologramScan, PlasmaWave). 4 уровня редкости.
Болты — основная валюта. 20 за матч + 5 за убийство + 30 за победу. В режиме Конвоя бонус: +50 база, +2 за убийство, +50 за репликатор, +200 за победу, +100 если уложился в 10 минут. Токены — премиум: 5 за победу, 2 за поражение. На болты покупаешь дронов в бою, на токены — косметику.
2026, Ранний доступ Steam. $9.99. PC. Unity + Netcode for GameObjects. Если ты это читаешь — значит, мы ещё живы и работаем. Добавь в список желаний. Пустошь ждёт.
FRAUD SENTINEL. 700 HP. Приземляется с неба в режиме Осады (60%+ маршрута). Три типа атак: очередь (40×12 урона), ракетный залп (3×35 урона, радиус 4м), удар по конвою (50 урона каждые 1.5с). Ломаются конечности: оружие при 70% HP, ноги при 45% и 20%. Чем больше ломаешь — тем медленнее, но не менее злобный.
Молиться. Или стрелять быстрее. При 50% HP — утечка масла (след на земле). При 25% — пожар. При 0% — взрыв и Game Over. Конвой бронирован (0.3x урона от зомби), но Бруты с их 80 урона за удар компенсируют это количеством. Дрон полного ремонта стоит 100 болтов. Дорого? Проигрыш дороже.
Минимализм с пользой. HP, ОД, патроны, гранаты — внизу. Наведи курсор на врага — увидишь % шанса попадания в каждую часть тела (зелёный/жёлтый/красный). Получил урон — красная виньетка по краю экрана покажет направление. Tab — статус-панель: цветовая карта всех 8 частей тела. Числа урона летят из ран. Первый запуск? 5 подсказок обучения появятся на экране и больше не будут надоедать.
Да. 5 вкладок настроек: геймплей, графика, звук, управление, соцсети. Переназначение клавиш, 4 ползунка громкости (мастер, SFX, музыка, эмбиент), лимит FPS (30/60/120/∞), V-Sync, качество теней, числа урона вкл/выкл. Робот должен не только воевать, но и комфортно воевать.
Не нашёл ответ? Заходи в Discord — там отвечаем быстрее, чем зомби добегает до конвоя.
Пустошь
Ждёт тебя
25 орудий. 7 типов урона. 8 отрываемых частей тела. ИИ-Режиссёр, который чувствует, когда тебе хорошо — и делает плохо. Ржавый конвой не дотащится сам.
Ранний доступ Steam — 2026. Один раз добавил в список желаний — и ты первый узнаешь, когда пустошь откроет ворота.