SANDSTRIKE
01Механики02Боевые системы03Арсенал04Режимы05Враги06FAQ07Обновления
Добавить в Wishlist
Система активна — Боевой протокол запущен
SANDSTRIKE

ПОСТЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ БОЙ ИИ В ПУСТОШАХ

Люди вымерли. Остались боевые роботы — и у них свои проблемы. 25 орудий, 7 типов урона, орда сломанных ИИ, которые забыли слово «стоп». Защити ржавый конвой через 15 минут ада. Или не защити. Пустошь не осудит.

25
Орудий
7
Типов урона
8
Частей тела
4
Режима игры
5
Слотов брони
4
Роли зомби
// Ключевые системы

Создан для войны

Дюжина причин, по которым твой робот не доживёт до конца матча. Но попробовать стоит.

ИИ-Режиссёр

Украл идею у Left 4 Dead и не жалеет. 4 фазы: Затишье → Нарастание → Пик → «Зачем я это купил». Следит за пульсом отряда. Когда тебе слишком спокойно — подкидывает кошмаров.

25 Орудий

От ржавого пистолета до рельсотрона, стреляющего сквозь стены. 5 типов атак, 7 типов урона. Двойной лоадаут — Q переключает за 0.5с. Наведи на врага — курсор покажет % шанса попадания в каждую часть тела. Прицел краснеет при попадании, золотится при убийстве. Числа урона летят из ран.

Разрушаемые тела

8 частей тела. Оторвал глаза — противник видит на 1.5 метра. Руки — разброс 2.5x. Ноги — ползёт. Из каждой дырки капает масло. Tab — статус-панель: цветовая карта тела (зелёный → жёлтый → красный → серый). Знай, что болит.

5 слотов брони

Черепной модуль, бронекорпус, бронепредплечья, бронеопоры, кожух ядра. Каждый слот — свои резисты к 7 типам урона (до 90%). Черепной модуль полностью меняет башку. Ноги без бронеопор? Одна очередь — и ты ползёшь. Реактор без кожуха? Твои проблемы.

Эскорт конвоя

Ржавый грузовик с 2500 HP через 15 минут ада. Бруты прут — он плачет маслом. 50% HP — течёт. 25% — горит. 0% — взрыв, и ты проиграл. По пути — газовые цистерны (500 HP): взорви рядом с ордой. Горящие зомби оставляют огненные лужи. Используй окружение.

Магазин дронов

Amazon для роботов-убийц. 6 товаров от патронов (50 болтов) до полного ремонта (100). Дрон лечит умно: сначала восстанавливает оторванные части до 50% HP, потом лечит остальные (15 HP/с). Есть нюанс: у дрона 50 HP. Враги это знают. Защищай свою посылку.

Туман войны

Видишь только то, что видит твой робот. В зомби-режиме — конусный фонарик 80°, яркость адаптируется к расстоянию до конвоя. Получил урон? Красная виньетка по краю экрана покажет направление. Сломали глаза? Обзор — 1.5 метра. Глаза роботов светятся в тумане — пульсирующий голубой огонёк.

Прокачка оружия

Каждый ствол растёт с тобой. 10 уровней мастерства, опыт копится между матчами. На 10-м уровне твой любимый дробовик попадает туда, куда ты смотришь, а не туда, куда хочет. Привязанность к оружию — это нормально.

1-8 игроков + ИИ-боты

Играй с друзьями или с ИИ-ботами, которые, честно говоря, иногда стреляют лучше твоих друзей. Боты кидают гранаты, обходят с фланга и не жалуются на лагу. Соло с ИИ-напарниками — полноценный режим.

Боевой пропуск

30 уровней прогрессии. Бесплатная и премиум дорожка. Болты за убийства, токены за победы, скины за терпение. Каждый матч — это XP. Каждый уровень — новая игрушка. Зависимость? Нет, это прогресс.

Лут с врагов

Убил — проверь, что выпало. 85% шанс дропа с ботов, 100% с игроков. Патроны, ремонт, гранаты — случайный предмет из пула. Подбираешь наступив. Не каждый враг щедрый, но когда патроны кончились на 60% маршрута — ты начинаешь ценить каждый труп.

Кастомизация

Скины персонажей, скины оружия, эффекты карточек — от MatrixRain до PlasmaWave. 4 уровня редкости. 5 цветов прицела (белый, красный, зелёный, голубой, оранжевый). Чумная маска из кости или боевой черепной модуль? Твой робот — твои правила.

// Боевые системы

Части тела, Броня и Урон

Твой робот — это 250 HP, распределённых по 8 частям тела. Каждую можно оторвать. Каждый отрыв — отдельный кошмар. 7 типов урона ищут дырки в твоих 5 слотах брони. Добро пожаловать в анатомию.

Схема частей тела робота
ГОЛОВА
20
ГЛАЗА
10
ТОРС
65
ЯДРО
39
Л.РУКА
26
П.РУКА
26
Л.НОГА
32
П.НОГА
32
ВСЕГО: 250 HP

Глобальный эффект

Утечка масла: Каждая уничтоженная часть отнимает 0.5 HP/с. Масляные следы на земле выдают вашу позицию.

Голова

Процессор
20 HP
МНОЖ. УРН
2.0x
КРИТ
40%
ЗОНА ПОПАД.
70%
При уничтожении:

Утечка масла. Капает, капает, капает... 0.5 HP/с за каждую сломанную деталь. И следы на земле выдают позицию

ЗАЩИЩЕНО: Черепной модуль

Глаза

Оптический сенсор
10 HP
МНОЖ. УРН
3.0x
КРИТ
70%
ЗОНА ПОПАД.
5%
При уничтожении:

Слепота. Радиус тумана войны → 1.5 метра. Ты теперь не боец, а цель

ЗАЩИЩЕНО: Черепной модуль

Торс

Шасси
65 HP
МНОЖ. УРН
2.0x
КРИТ
5%
ЗОНА ПОПАД.
100%
При уничтожении:

Системный сбой. 30% шанс — оружие заклинит на 1.5с. В самый неподходящий момент. Гарантируем

ЗАЩИЩЕНО: Бронекорпус

Руки(x2)

Манипуляторы
26 HP каждая
МНОЖ. УРН
0.8x
КРИТ
10%
ЗОНА ПОПАД.
80%
При уничтожении:

Разброс 1.5x (одна рука). 2.5x (обе). Поздравляю, ты стреляешь вслепую

ЗАЩИЩЕНО: Бронепредплечья

Ноги(x2)

Приводные блоки
32 HP каждая
МНОЖ. УРН
0.7x
КРИТ
10%
ЗОНА ПОПАД.
80%
При уничтожении:

Скорость 0.5x (одна нога). 0.3x (обе). Ты теперь не бежишь — ты ползёшь. Сочувствуем

ЗАЩИЩЕНО: Бронекорпус

Пах

Энергоядро
39 HP
МНОЖ. УРН
2.0x
КРИТ
30%
ЗОНА ПОПАД.
40%
При уничтожении:

Утечка масла + каскад урона на соседние части. Энергоядро — не то место, куда хочешь получить

ЗАЩИЩЕНО: Кожух ядра
Каскад урона

Сломал глаза за 10 HP? Оставшийся урон перетечёт в голову. И дальше по цепочке — до 8 каскадов. Стреляешь в уже мёртвую часть? 2x урона (Голова: 4x). Криты: 1.5x - 3.0x множитель. Красный текст с «!» — крупнее обычного. Прицел краснеет при попадании, золотится при убийстве.

Нокдаун

Взрывы и гранаты сбивают с ног. Лежишь, смотришь в небо, не стреляешь, не двигаешься. Автоподъём через пару секунд. Если доживёшь. Экран трясётся пропорционально мощности взрыва — до 30 метров от эпицентра.

// База оружия

Арсенал

25 стволов в 5 классах. Два слота — основное и вторичное, переключай по Q за 0.5с. Каждый ствол качается отдельно. Найди свой любимый — и стань с ним единым целым. Или хотя бы попадай чаще.

Снаряд

Пули. Картечь. 1-8+ штук за выстрел. Миниган с раскруткой и питч-шифтом, акимбо с чередованием рук, очереди.

Конус

45° огня перед тобой. 6 метров. Огонь обрезается об стены — не пробьёт укрытие. Топливо вместо патронов.

Луч

Непрерывный DPS. 20 метров. Держи прицел на цели — урон каждые 0.15с. Топливная модель.

Взрывной

Бабах. Радиус 5м + шрапнель после взрыва. Зона армирования 1.5м — себе не повредишь.

Зона

Кислотная лужа, огненное поле. Радиус 3м, 5 секунд. Враг зашёл — враг пожалел.

Пистолет

Пистолет

Снаряд
УРН18
ТЕМП: Быстр.ДИСТ: Близ.

Стартовый. Не блещет, но и не подведёт

Тяжёлый пистолет

Тяжёлый пистолет

Снаряд
УРН32
ТЕМП: Средн.ДИСТ: Средн.

Для тех, кто верит в один хороший выстрел

Автопистолет

Автопистолет

Снаряд
УРН12
ТЕМП: Оч.быстр.ДИСТ: Близ.

Мало урона, много пуль. Количество — своё качество

Парные пистолеты

Парные пистолеты

Снаряд
УРН16
ТЕМП: Оч.быстр.ДИСТ: Близ.

Акимбо. Стволы стреляют поочерёдно. Рукам нужен IK. Выглядит круто

Плазма-пистолет

Плазма-пистолет

Снаряд
УРН28
ТЕМП: Средн.ДИСТ: Средн.

Плазменный урон. Броня? Какая броня?

Огне-пистолет

Огне-пистолет

Конус
УРН5
ТЕМП: Непрер.ДИСТ: Близ.

Карманный огнемёт. 5 урона, но горят долго

Прокачка оружия

10 уровней на каждый ствол. +1% точности за уровень. Опыт не сгорает между матчами. К 10-му уровню ты и твой дробовик — одно целое.

Формула XP: 50 × L × (L-1)
Ур.2: 50 | Ур.5: 2000 | Ур.10: 45000

Очки действия

100 ОД макс. 20/с реген, но только когда не стреляешь. Жмёшь курок — энергия тает. Кончилась — стоишь как столб. Управляй расходом или пожалеешь.

За выстрел: 10-25 ОД | Перезарядка: 20-30 ОД
Раскрутка минигана тратит ОД непрерывно

Магазин дронов

Дрон-курьер летит к тебе. 50 HP — хрупкий, как мечты. Враги его видят. Враги его стреляют. Защищай свою посылку.

Патроны: 50 | Ремонт: 40 | Полный: 100
Гранаты: 60 | ОД: 30 | Запчасти: 120

Гранаты

G — достать, ЛКМ — бросить. Траектория с подсказкой, радиус взрыва на земле. 25% шанс контузии — враг видит на 1.5м целых 5 секунд, потом зрение медленно возвращается. Сбивает с ног. Добивай.

100 урона | Радиус: 2.5м | Фитиль: 3с
12 осколков × 25 урона | Старт: 3 шт. | Макс: 5
// Выбери свою смерть

Режимы игры

Четыре способа узнать, из чего ты сделан. Спойлер: из хрупкого металла и оптимизма.

Эскорт Конвоя
ОСНОВНОЙ РЕЖИМ
ОРДА ЗОМБИ

Эскорт Конвоя

У тебя есть ржавый грузовик с 2500 HP и 15 минут, чтобы дотащить его через ад. Зомби? Нет — сломанные ИИ-роботы, одичавшие настолько, что забыли зачем были созданы. ИИ-Режиссёр следит за пульсом отряда и подкручивает кошмар. Стреляешь — они слышат. Взрываешь — они сбегаются. Фонарик адаптивный: рядом с конвоем — ярко, отошёл далеко — тускнеет. За спиной всегда тьма. Кинематографическая камера: 50° угол, 48° FOV, 9.5м высота — ниже, ближе, страшнее.

  • ИИ-Режиссёр — Затишье → Нарастание → Пик → Восстановление. Он знает, когда тебе страшно
  • 4 роли: Бегун (быстрый мусор), Ползун (подкрадётся сзади), Брут (280 HP, кричит), Разведчик (воет — и весь район бежит к тебе)
  • Звуковая аггро: выстрелы слышны в радиусе, двигатель конвоя — 25м на ходу, 12м на стоянке. Зомби реагируют на звук, не только на зрение
  • Чекпоинты — конвой останавливается на 5с, спавнится волна из 8 зомби. Водитель орёт «Kill them!» или «Go Go Go!». Держись
  • Конвой: масло течёт при 50% HP, горит при 25%, взрывается при 0%. 5+ врагов рядом — конвой тормозит. Взрыв = Game Over
  • ДНК-Репликатор — хакни за 10с, пока орда лезет со всех сторон. Он пищит каждые 3с (радиус 25м). Компас показывает путь
  • Горящие зомби оставляют огненные лужи (10 урона/с, 5 сек). Цистерны с газом (500 HP) — взорви, пока орда рядом
ИГРОКИ: 1-4ТИП: КООПИИ: РЕЖИССЁР
// База данных угроз

Знай своего врага

Они не тупые. У них 10 состояний поведения, координированные атаки и ИИ-Режиссёр, который буквально чувствует, когда тебе страшно. И делает страшнее.

Бегун

СПАВН: 40% | XP: 50
70 HP

Одичавшие роботы, забывшие зачем были собраны. Бегут на тебя толпой — и каждый уверен, что именно он до тебя добежит. 40% всех спавнов — это они. Один не страшен. Двадцать — другая история.

СКР
3.8 м/с
УРН
40
АТК
0.7с
ДСТ
1.5м
  • Атака 0.7с — бьют чаще, чем ты успеваешь материться
  • 3+ рядом = координированный рывок. Не стой на месте
  • 40% всех спавнов. Их. Много. Очень.

Ползун

СПАВН: 25% | XP: 65
53 HP

Четвероногая тварь, которая крадётся к тебе сзади на 30% скорости, а потом — сюрприз. Быстрее Бегуна, ниже Бегуна, попасть в неё сложнее, чем в совесть разработчика. Самые частые атаки в игре.

СКР
4.2 м/с
УРН
30
АТК
0.5с
ДСТ
1.3м
  • 0.5с атака, 0.15с кулдаун — машина для фарша
  • Крадётся сзади. Ты узнаешь, когда уже поздно
  • Низкий профиль — стреляй ниже или плачь

Брут

СПАВН: 25% | XP: 100
280 HP

Холодильник с ногами и характером. 280 HP, полуторный масштаб модели, и единственная мечта — раскатать твой конвой. Один удар — 80 урона. Может снести тебе обе руки за раз. Лучше сосредоточить огонь, пока он не сосредоточил внимание на тебе.

СКР
3.0 м/с
УРН
80
АТК
1.0с
ДСТ
2.0м
  • 280 HP — пули его только злят
  • В полтора раза крупнее. Не заметить — невозможно
  • Цель №1 — конвой. Осадный специалист
  • Рёв при спавне (громкость 1.0) — вся орда знает, что пора

Разведчик

СПАВН: 10% | XP: 80
42 HP

Самая мерзкая тварь в орде. 42 HP — хлопнуть легко. Проблема: он видит тебя за 35 метров и воет так, что сбегается вся пустошь в радиусе 30м. Не убил за 3 секунды? Поздравляю, к тебе бежит всё, что умеет бегать.

СКР
4.5 м/с
УРН
30
АТК
0.6с
ДСТ
1.5м
  • Видит за 35м — твой фонарик ему не помеха
  • Вой = аларм для всей орды в 30м
  • Самый быстрый — 4.5 м/с, лови ветер
  • Охотится на игроков, конвой ему неинтересен

10 состояний конечного автомата

Спавн

Вылезает из тумана. Бруты ревут для атмосферы

Патруль

Бродит. 60% шанс — пойдёт к конвою

Погоня

Увидел тебя. Бежит. Не договоришься

Слежка

Крадётся на 30% скорости. Терпеливый

Рывок

120% скорость на 5с. Группой 3+

Атака

Бьёт. Стоит на месте. Любит свою работу

Кулдаун

0.3с передышка. Не для тебя — для него

Засада

Сидел тихо. Ты подошёл. Плохая идея

Обманное отступление

Убегает 2с, потом разворот. Попался

Гибель

Упал. 4 секунды на сцене. Потом на запчасти

Клещевая атака

6+ крадущихся зомби разбиваются по секторам (0-2 vs 3-5) и атакуют с двух сторон одновременно. Ты в центре. Красивая смерть, если не увернёшься. 8с между клещами.

Координированный рывок

3+ зомби рядом в темноте? Они не ждут. 120% скорости, 5 секунд бега. Фонарик поверни назад. Хотя уже поздно.

Звуковое агро

Звуковой буфер на 64 слота. Каждый выстрел = звуковое событие с радиусом и интенсивностью. Зомби слышат по формуле: ближе + свежее = приоритетнее. Двигатель конвоя — 25м на ходу, 12м на стоянке. Разведчик воет — остальные бегут на вой. Тише стреляешь — дольше живёшь.

ТРУПЫ: макс 15 на поле — завалят коридор
СТЭП-АП: перелезают бордюры 0.4м
ПИК: анимации атак ×1.4
РАДИУС: автомат 35м | полуавто 20м | дробовик 30м | взрыв 50м
// Частые вопросы

FAQ

Вопросы, которые ты ещё не задал, но обязательно задашь. Мы решили сэкономить тебе время.

Да. ИИ-боты заполняют пустые слоты и, честно говоря, иногда играют лучше живых людей. Они кидают гранаты, обходят с фланга и не жалуются на пинг. Соло с ИИ-напарниками — полноценный режим, а не заглушка.

Зависит от режима. Конвой — до 4 игроков (кооп-отряд, камерный ужас). Дезматч и Командный бой — до 8. Если за 30 секунд поиска людей не нашлось — система заполняет слоты ботами с анимацией 3-2-1-GO. Боты добавляются автоматически, и, честно говоря, иногда стреляют лучше людей.

Вдохновлён Left 4 Dead. Считывает состояние отряда в реальном времени: урон, убийства, количество зомби рядом. 4 фазы: Затишье → Нарастание → Пик → Восстановление. Когда тебе спокойно — подкидывает кошмаров. Когда тебе плохо — даёт передышку. Ненадолго.

7 типов урона (обычный, огонь, плазма, электричество, кислота, взрыв, лазер) против 5 слотов брони (черепной модуль, бронекорпус, бронепредплечья, бронеопоры, кожух ядра). Каждый слот — свои резисты. У врага 90% резист к обычному? Переключись на плазму. Каскадный урон: оторвал часть тела — остаток урона перетекает в соседнюю. До 8 каскадов по цепочке.

Разброс 2.5x — стреляешь примерно в сторону Луны. Ноги? Скорость 0.3x — ползёшь как улитка. Глаза? Обзор 1.5 метра. Голова? 2x множитель урона. Из каждой дырки капает масло (0.5 HP/с). Tab — статус-панель: цветовая карта тела (зелёный → жёлтый → красный → серый). Если всё серое — ты уже 5 секунд как рэгдолл, уходящий под землю. Дрон ремонта может восстановить. За болты.

25 стволов в 5 классах: пистолеты, винтовки, дробовики, тяжёлое и спецоружие. От ржавого пистолета до рельсотрона, стреляющего сквозь стены. 5 типов атак: снаряды, конус, луч, взрыв, зона. Двойной лоадаут — Q переключает за 0.5с. Каждый выстрел тратит Очки Действия (100 макс, 20/с реген) — нельзя просто зажать курок. Каждый ствол качается отдельно — 10 уровней мастерства.

Объект на карте в режиме Конвоя. Подойди в радиусе 4.5м и хакни за 10 секунд. Проблема: он пищит каждые 3 секунды, привлекая зомби в радиусе 25м. Компас на экране показывает путь к ближайшему. Награда: +50 болтов за каждый уничтоженный. Риск/награда в чистом виде.

Два слоя. Первый — прокачка оружия: 10 уровней на каждый ствол, +1% точности за уровень, опыт копится между матчами. Второй — боевой пропуск: 30 тиров, бесплатная и премиум дорожка. Плюс косметика: скины персонажей, скины оружия, эффекты карточек (MatrixRain, HologramScan, PlasmaWave). 4 уровня редкости.

Болты — основная валюта. 20 за матч + 5 за убийство + 30 за победу. В режиме Конвоя бонус: +50 база, +2 за убийство, +50 за репликатор, +200 за победу, +100 если уложился в 10 минут. Токены — премиум: 5 за победу, 2 за поражение. На болты покупаешь дронов в бою, на токены — косметику.

2026, Ранний доступ Steam. $9.99. PC. Unity + Netcode for GameObjects. Если ты это читаешь — значит, мы ещё живы и работаем. Добавь в список желаний. Пустошь ждёт.

FRAUD SENTINEL. 700 HP. Приземляется с неба в режиме Осады (60%+ маршрута). Три типа атак: очередь (40×12 урона), ракетный залп (3×35 урона, радиус 4м), удар по конвою (50 урона каждые 1.5с). Ломаются конечности: оружие при 70% HP, ноги при 45% и 20%. Чем больше ломаешь — тем медленнее, но не менее злобный.

Молиться. Или стрелять быстрее. При 50% HP — утечка масла (след на земле). При 25% — пожар. При 0% — взрыв и Game Over. Конвой бронирован (0.3x урона от зомби), но Бруты с их 80 урона за удар компенсируют это количеством. Дрон полного ремонта стоит 100 болтов. Дорого? Проигрыш дороже.

Минимализм с пользой. HP, ОД, патроны, гранаты — внизу. Наведи курсор на врага — увидишь % шанса попадания в каждую часть тела (зелёный/жёлтый/красный). Получил урон — красная виньетка по краю экрана покажет направление. Tab — статус-панель: цветовая карта всех 8 частей тела. Числа урона летят из ран. Первый запуск? 5 подсказок обучения появятся на экране и больше не будут надоедать.

Да. 5 вкладок настроек: геймплей, графика, звук, управление, соцсети. Переназначение клавиш, 4 ползунка громкости (мастер, SFX, музыка, эмбиент), лимит FPS (30/60/120/∞), V-Sync, качество теней, числа урона вкл/выкл. Робот должен не только воевать, но и комфортно воевать.

Не нашёл ответ? Заходи в Discord — там отвечаем быстрее, чем зомби добегает до конвоя.

// Финальный протокол

Пустошь
Ждёт тебя

25 орудий. 7 типов урона. 8 отрываемых частей тела. ИИ-Режиссёр, который чувствует, когда тебе хорошо — и делает плохо. Ржавый конвой не дотащится сам.

Ранний доступ Steam — 2026. Один раз добавил в список желаний — и ты первый узнаешь, когда пустошь откроет ворота.

КООП
Зомби-орда с друзьями
PVP
Арена и командный бой
ИИ
Режиссёр + умные боты
СОЛО
С ИИ-напарниками
$9.99
Ранний доступ
PC
Steam
2026
Релиз
Unity URP + Netcode for GameObjects • 1-8 игроков • Сборка v0.9.2